Глава 3. Найти устройство решения
Двигайтесь с подходящей скоростью
Раздел 1 из 8 · 1 мин
На этом этапе двигаться с подходящей скоростью нам помогают две вещи.
Во-первых, в комнате должны быть подходящие люди — или никого, кроме нас. Мы работаем либо в одиночку, либо с надёжным партнёром, который успевает за нашим темпом. С человеком, с которым можно понимать друг друга с полуслова, который обладает теми же фоновыми знаниями и с которым можно говорить откровенно, переходя от идеи к идее.
Во-вторых, нужно избегать неподходящей детализации рисунков и эскизов. Если начать с вайрфреймов или конкретных вариантов визуального расположения, мы застрянем на ненужных подробностях и не сможем исследовать достаточно широкий круг возможностей.
Задача — добиться достаточной конкретности, чтобы продвинуться в определённом решении, но не погрузиться в мелкие детали. Мы пытаемся ответить на такие вопросы:
- Где в существующей системе располагается новая функция?
- Как до неё добраться?
- Каковы ключевые компоненты или взаимодействия?
- Куда она ведёт дальше?
Чтобы оставаться на нужном уровне детализации и фиксировать мысли по мере их появления, мы работаем от руки, используя два приёма прототипирования: схемы взаимодействия и эскизы толстым маркером. Они позволяют быстро нарисовать разные варианты целых сценариев, обсудить плюсы и минусы каждого подхода и по ходу разговора сохранять общее понимание того, о чём речь.