Глава 3. Найти устройство решения
Пространство для дизайнеров
Раздел 6 из 8 · 1 мин
Позже, когда придёт время подключить дизайнера, вам не захочется говорить: «Я знаю, что нарисовал это так, но не обращай внимания…» Что бы вы ни сказали, любой конкретный макет повлияет на решения людей, которые будут работать после вас, — особенно если вы занимаете более высокую должность. Они воспримут каждую деталь первоначального макета как указание, даже если вы не это имели в виду.
Работа на подходящем «уровне абстракции» не только позволяет двигаться с нужной скоростью, но и оставляет важное пространство для творчества на следующих этапах.
Оставляя детали за рамками, схемы взаимодействия и эскизы толстым маркером дают дизайнерам свободу на последующих этапах проекта.
Это одна из сквозных идей проработки. Мы делаем проект конкретнее и определённее, но оставляем много места для решений и выбора в дальнейшем. Это не спецификация. Скорее, границы и правила игры. Когда придёт время играть, события могут развиваться бесчисленным количеством способов.